Capitulo de Geografia | Proyecto educativo alternativo
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Batalla naval

Entraremos a una batalla, la cual consiste en que todos derribemos nuestras naves enemigas y ser el único con barcos navegando
¿estás listo para jugar?

Preparamos nuestro tablero

Una cuadricula de 10 x 10, en la zona horizontal (filas) con las letras A a la J. Y en la zona vertical (columnas) numeradas del 1 al 10. En esta colocaras tus barcos.
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Nuestros barcos

1. Portaviones: abarca 4 cuadrículas
2. Dos acorazados: abarca 2 cuadrículas cada uno
3. Tres destructores: abarcan dos cuadrículas cada uno
4. Cuatro submarinos: abarcan una cuadrícula cada uno.
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Objetivo del juego

En su turno, el jugador hace un disparo a una posición del mar enemigo, indicando la coordenada correspondiente (letra y cifra). Si no hay barcos en ese cuadrado, el otro jugador dice: "¡agua!"; si el disparo ha dado en algún barco dice: "¡tocado!"; si con dicho disparo el rival logra completar todas las posiciones del barco, debe decir "¡hundido!".

Un sistema de coordenadas es un sistema que utiliza uno o más números para determinar la posición de un punto

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Ejemplo de como quedaría tu juego
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Ejemplo de como marcar las casillas
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Ejemplo de un sistema de coordenadas

Videos

Coordenadas

Conoce más sobre las coordenadas y como se relacionan con el juego Batalla Naval

Instrucciones del juego

Si aún quedan dudas puedes ver este vídeo

Prepárate, pues es momento de jugar en clase

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